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    时隔7年再次采访拉瑞安工作室老板,《博德之门3》,《神界》制作人Swen,机浪 Vol.111

    2025-12-16

    我于12月15日有幸与Swen进行了一次长达40分钟的线上聊天式采访。本期节目是对这次采访的归纳和汇报,主要围绕三方面内容: 新作《神界》是个什么样的游戏,开发进度如何? 从《博德之门3》的开发中学到了怎样的宝贵经验,拉瑞安工作室如今得到了怎样的成长? Swen自己对游戏行业的感悟,以及一些说给行业内年轻人的肺腑之言。 真正美丽的事物永不磨灭。 *GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。

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    不是,我明年能玩到这么多好游戏吗?【视频播客音频版】

    2025-12-16 | 31 mins.

    欢迎回到“核电波”!看完今年TGA上公布的游戏预告,我感觉明年要爽死了。本期为机核视频播客节目音频版,若大家想看我们在录节目的时候究竟是什么样的状态,可以关注我们的B站账号【核电波】 <不是,我明年能玩到这么多好游戏吗?【视频播客EP.26】>本期主播:Nadya / 四十二 / Ryoma

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    让人又爱又恨的《密特罗德 究极4》体验,机浪 Vol.110

    2025-12-15 | 59 mins.

    随着《密特罗德 究极4》的发售过了一周,朋友们也是陆陆续续通关了这款作品。 这款系列阔别已久的新作,像是一位再见面的老友,身上既有过去的亮点,又有前所未见的革新。只不过这些“革新”,真的有让《密特罗德 究极4》的体验变得更加优秀吗?敬请收听本期Gadio Wave。*GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。

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    重温最好的RTS《星际争霸2》|为什么RTS这么难做?

    2025-12-14 | 2h 12 mins.

    趁着《星际2》国服回归,我用一个月的时间打通了星际2的三条主线剧情,当虚空之遗的故事告一段落,当阿塔尼斯带领星灵重建家园,当凯瑞甘的化身敲响雷诺的大门,我的心中充满了复杂的情绪。今天,就让我们重新回到09年那个星际争霸2第一次上线的时刻,重温这个时代最好的RTS。《星际2》还有大量内容并没有在节目中提到,等到有星际3的那天再说吧。

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    无关TGA,我选出了今年最爱的5款游戏【视频播客音频版】

    2025-12-14 | 1h 13 mins.

    欢迎回到“核电波”!如果让你挑选5款今年最爱的游戏,你会怎么选? 本期为机核视频播客节目音频版,若大家想看我们在录节目的时候究竟是什么样的状态,可以关注我们的B站账号【核电波】 <无关TGA,我选出了今年最爱的5款游戏【视频播客EP.25】>本期主播:Nadya / 西蒙 / Ryoma

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